Baldurova brána se otevírá na HBO

Baldurova brána se otevírá na HBO

Zdroj: Larian (oficiální PR)

Herní adaptace

HBO otevírá brány Faerûnu. Baldur’s Gate dostane seriálové pokračování

Craig Mazin po The Last of Us zůstává u herních adaptací a sahá po jednom z nejúspěšnějších RPG posledního čtvrtstoletí. Televize tentokrát neslibuje převyprávění děje, ale přímé navázání na události hry.

Radim Bača

Radim Bača

Redaktor

Videoherní adaptace jsou v módě. Potvrzuje to masový úspěch filmového Minecraftu, ztvárnění legendárního druhého dílu Silent Hillu pro kina nebo další úspěšná série Falloutu. Hollywood zjevně v herních příbězích našel nový zlatý důl.

Po zmíněných úspěších přichází další velké jméno – Baldur’s Gate 3 od studia Larian. Legendární fantasy RPG, jehož třetí díl patří k nejúspěšnějším hrám posledních let, dostane seriálové pokračování.

Na projektu pracuje Craig Mazin, tedy scenárista a producent stojící za hitem The Last of Us a dříve také za oceňovaným Černobylem. Stejně jako dva zmíněné projekty půjde o exkluzivní titul HBO.

A nejde o náhodnou volbu. Mazin totiž není jen hollywoodský profesionál, ale i zapálený hráč. „Strávil jsem v neuvěřitelném světě Baldur’s Gate skoro tisíc hodin. Takže možnost pokračovat v jejím příběhu je pro mě splněný sen,“ uvedl pro server Deadline.

Na rozdíl od většiny herních adaptací nepůjde o převyprávění děje. Seriál má navázat přímo na události Baldur’s Gate 3. To je zásadní – právě postavy a rozhodnutí hráče totiž stojí za popularitou hry, která prodala přes 20 milionů kopií a získala titul Hra roku 2023.

Tvůrci tak budou moci pracovat s už známými hrdiny i padouchy ve světě Faerûnu, dobře známém fanouškům stolní hry Dungeons & Dragons.

Pro fanoušky žánru jde o další signál, že stolní RPG a videohry už dávno nejsou jen okrajová zábava. Dungeons & Dragons nedávno oslavily půlstoletí existence a stále se těší velké oblibě.

K jejich slávě nově přispěl třeba seriál Stranger Things nebo filmová adaptace Dungeons & Dragons: Čest zlodějů. Sázka převést svět Baldurovy brány na obrazovky by měla být dalším krokem jak stolní RPG a herní adaptace propagovat.